5 Dice cinq dés, trois lancers

Cinq dés, trois lancers, une feuille à remplir

À chaque tour, vous lancez 5 dés jusqu’à 3 fois, en gardant ceux qui vous plaisent, puis vous inscrivez le résultat dans l’une des 13 cases de la feuille. 5 Dice se joue seul, contre l’ordinateur ou à plusieurs sur le même appareil. Ce site explique ses règles, avec des exemples calculés par l’app.

Un lancer : 2, 3, 4, 5 et 5. Il vaut par exemple Petite suite 30, Chance 19 et Cinq 10 points (somme 19).

Sur téléphone et tablette

Captures de l’app publiée, une partie en cours. L’app s’affiche en portrait.

Partie en cours sur téléphone, vers la fin de la partie, après le deuxième lancer : les cinq dés en haut, les trois quatre gardés, le bouton Lancer, et la feuille de marque en deux colonnes, section haute et section basse.
Téléphone
La même partie sur tablette : les mêmes dés, la feuille de marque, puis les joueurs et leurs totaux en bas.
Tablette

Par où commencer ?

Le jeu en quelques lignes

La feuille a deux parties. En haut, les cases As, Deux, Trois, Quatre, Cinq et Six comptent la somme des dés de cette valeur ; atteindre 63 points en haut rapporte un bonus de 35. En bas, les combinaisons : brelan, carré, full, suites, chance et Penta, cinq dés identiques.

Chaque case ne sert qu’une fois. Quand aucune ne convient, on en sacrifie une en y inscrivant zéro. Après 13 tours, la feuille est pleine : le plus gros total gagne.